CAMPUS HEALTH
DOPING IM STUDIUM
2025
Die Konzeption und Gestaltung eines interaktiven Editorial-Prototyps zum Thema leistungssteigernde Stimulanzien an Hochschulen. Das Projekt verbindet Informationsdesign mit einer mobilen User Experience, um komplexe Inhalte zu Wirkstoffen, Auswirkungen und gesellschaftlichen Fragestellungen übersichtlich und interaktiv zu präsentieren.
Interaktiver Prototyp, Figma
Booklet
Studienprojekt, Hochschule Luzern – Design Film Kunst
Mentorat: Martin Woodtli, Urs Unternährer, René Gisler